3D: графіка і анімація

Основи 3D-моделювання для створення архітектурних проектів та анімації.

Вік:
13-16 років
Початок:
29 листопада 2020 р.
Тривалість:
6 місяців
Вартість:
6 500 грн
Отримай безкоштовну консультацію щодо навчання
13-16 років
Досить складний, але в той же час дуже цікавий курс. Він закладає фундаментальні основи графічного дизайну та тривимірного моделювання, розвиває уяву і образне мислення. Використовуючи різноманітні техніки, учні навчаться створювати реальні або фантастичні об'єкти і персонажів.

Створюючи все своїми руками за допомогою сучасних графічних програм, учні попутно придбають знання про необхідний інструментарій. Підготуємо до подальшого розвитку в сфері комп'ютерного дизайну, кіноіндустрії, створенню анімаційних фільмів і відеоігор.
Досить складний, але в той же час дуже цікавий курс. Він закладає фундаментальні основи графічного дизайну та тривимірного моделювання, розвиває уяву і образне мислення. Використовуючи різноманітні техніки, учні навчаться створювати реальні або фантастичні об'єкти і персонажів.

Створюючи все своїми руками за допомогою сучасних графічних програм, учні попутно придбають знання про необхідний інструментарій. Підготуємо до подальшого розвитку в сфері комп'ютерного дизайну, кіноіндустрії, створенню анімаційних фільмів і відеоігор.
Переваги навчання в Logos Kids Academy
Переваги навчання в Logos Kids Academy
Для батьків
Для дітей
1
Тристороння програма: технічні навички, бізнес мислення, навички особистої ефективності
2
Заняття проходять з досвідченими викладачами з IT в колі захоплених школярів
3
Групи формуються за віком дітей і не більше 12-ти чоловік в аудиторії
4
Навчання засноване на практиці, тому є видимий результат після кожного заняття
5
Регулярно інформуємо батьків про успішність дітей і запрошуємо на відкриті уроки
1
Ти навчишся використовувати найсучасніші технології і застосовувати їх в життя
2
Чи зможеш втілити свої ідеї за допомогою IT-технологій
3
Будеш займатися в колі таких же захоплених хлопців та дівчат як ти
4
Будеш працювати з професійною технікою та обладнанням
5
Побуваєш в найкрутіших IT-компаніях і студіях міста

Програма навчаннчя

Програма навчаннчя

Основи 3Ds MAX. Базове користування програмою.
- Інтерфейс
- Одиниці вимірювання
- Вікна перегляду
- Режими відображення об'єктів
- Командна панель
- Навігація
- Інструменти виділення
- Переміщення та копіювання
Освітлення.
- Принципи створення та налаштування освітлення в Corona Render
- Принципи створення та налаштування світла VRay
Базове користування програмою.
- Основна панель інструментів
- Обертання та масштабування
- Системи координат
- Віддзеркалення та вирівнювання
- Привязки
- Вісь обертання
- Масиви та інтервальна розстановка
Текстурування та візуалізація.
- Композиційні матеріали Corona Render
- Композиційні матеріали VRay
- Створення текстур та карт в Adobe Photoshop
- Візуалізація проекту та пост обробка.
2Д Геометрія.
- Фігури та їх властивості
- Інструменти редагування 2Д Фігур
- Модифікатори
- Техніка моделювання Lathing
- Техніка моделювання Lofting
Фінальний проект.
Моделювання, текстурування та фотореалістична візуалізація інтер'єрної сцени в 3Ds MAX, Marvelous Designer, Corona Render, V Ray, фінальна обробка картинки в Adobe Photoshop.
3Д Геометрія.
- Інструменти полігонального моделювання
- Булеві операції з геометрією
- Модифікатори
- Згладжування моделей
- Групи згладжування
- Моделювання об'єктів
Візуалізація Архітектури.
- Створення ландшафту
- Створення та висадження рослинності
- Принципи освітлення та текстурування екстер'єру - Corona Render
- Освітлення та Текстурування екстер'єру VRay
Візуалізація.
- Налаштування камери
- Властивості і типи світла в Corona Render
- Фізичні властивості матеріалу Corona MTL
- Візуалізація Corona Render
Фінальний проект.
Моделювання, текстурування та фотореалістична візуалізація екстер'єрної сцени в 3Ds MAX, Corona Render, V Ray, фінальна обробка картинки в Adobe Photoshop.
Фінальний проект.
Моделювання, текстурування та візуалізація простої сцени в 3Ds MAX та Corona Render.
Ігровий персонаж.
- Основи програми ZBrush
- Створення високополігональної моделі
- Ретопологія та оптимізація моделі
- Створення текстурної розгортки
- Основи Substance Painter, текстурування
- Процедурна анімація
- Створення скелета та анімування персонажа
Візуалізація Інтер'єру. Моделювання
- Створення планування
- Додавання вікон, дверей
- Основи програми Marvelous Designer
- Моделювання тканинних виробів
- Створення підлоги
- Створення арок та ярусної стелі
- Моделювання кухні
- Імпорт декору
Фінальний проект.
Моделювання, текстурування, анімування та презентаційна візуалізація анімації персонажа в 3Ds MAX, ZBrush, Substance Painter.

Ключові навики учнів по закінченні курсу

Ключові навики учнів по закінченні курсу

Інструментарій
Вивчать інструментарій та отримають навички роботи в найбільш популярних 2D- і 3D-редакторах.
Робота з шарами
Навчаться працювати з шарами, векторними інструментами, масками і режимами накладення в 2D-редакторі.
Створення елементів
Навчаться створювати елементи об'єктів і текстур для 3D в двомірної графіку.
Проектування об'єктів
Навчаться створювати 3D-моделі, проектувати архітектурні об'єкти, предмети інтер'єру та екстер'єру в 3D-редакторі.
Розклад
Розклад

Час занять

Дні занять
Завершення набору
Вартість курсу
Забронюйте місце

10.30 – 12.30

Неділя
29 листопада
6 500 грн
Онлайн запис
Хочете допомогти дитині знайти свій шлях та адаптувати її до дорослого життя? Ми готові допомогти вам в цьому
Залиште заявку
Для того, щоб отримати актуальну інформацію, або ж якщо у вас виникли запитання, переживання чи сумніви - зареєструйтесь на консультацію з профорієнтації.
Отримані в Logos Kids Academy знання і навички посилять дитину в будь-якій професії

Це найкраща інвестиція в майбутнє дитини!
~
Якщо вона захоче отримати професію в IT, можна продовжити навчання в нашій Logos IT Academy
Що говорять діти про навчання в Logos Kids Academy
Питання та відповіді
Для чого потрібен 3Ds MAX?
Autodesk 3ds max - на сьогоднішній день, одна з найпопулярніших програм, котра використовується в таких сферах:

- 3D моделювання
- Візуалізація архітектурних об'єктів;
- Візуалізація і дизайн інтер'єру;
- Ігрова Індустрія;
- Багатопрофільний дизайн;
- Рекламна анімація;
- Художня анімація і створення спецефектів;
- WEB-дизайн та комп'ютерна графіка.


Які параметри комп'ютера потрібно для роботи 3Ds MAX?
Системні вимоги для програми 3ds max:

- Операційна система: Windows 7/Windows 8/Windows 8.1/Windows 10.
- Центральний Процесор: 64-х розрядний, багатоядерний.
- Оперативна память: Не менше 4-х ГБ (рекомендовано 8 ГБ і більше).
- 9 ГБ вільного місця на диску.
- Трьох-кнопкова миша.
Чи зможу зробити проект, якщо до цього не працював у жодних графічних редакторах?
Так. Курс розрахований на початківців і побудований від простіших елементів до складніших. Що дозволяє усім, незалежно від рівня, навчитись працювати у програмі.
Які програми, потрібно встановити для навчання?
Окрім Autodesk 3ds max, на курсі виконуватимемо задачі у Adobe Photoshop та Marvelous Designer. Програми та набір скріптів для роботи, ви отримаєте на першому підготовчому занятті.
    Який рівень володіння англійської мови необхідно мати?
    Необхідно володіти базовим рівнем англійської мови, оскільки програма англомовна. Мова викладання та основна термінологія подається українською мовою.
    Що я отримаю після навчання?
    Після навчання Ви будете володіти інструментами моделювання 3ds max, вміти налаштовувати фізичні властивості матеріалів, створювати та візуалізувати сцени у V-RAY та Corona Render.

    Під час курсу ви створите свій власний проект Інтер'єру з якісними візуалізаціями та отримаєте сертифікат.